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460,00€ El precio original era: 460,00€.395,00€El precio actual es: 395,00€.
La nueva solución de aprendizaje STEAM para el alumnado de ciclo superior de primaria y primer ciclo de secundaria que ayuda al alumnado a desarrollar la confianza y habilidades de pensamiento crítico.
Disponible para reserva

- Software basado en Scratch
- Pack de actividades
- Caja de almacenamiento
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80 Proyectos de Robótica con LEGO MINDSTORMS EV3 App para tabletas
38,00€El precio original era: 38,00€.37,44€El precio actual es: 37,44€.Leer másSe incluyen en el libro 83 proyectos de robótica para llevar a cabo con los kits de LEGO® Mindstorms® EV3 y la App gratuita con el entorno gráfico de programación de LEGO® para tabletas.
Esta App es una versión reducida del entorno Mindstorms® de LEGO® para PC y Mac. Al no utilizar variables ni formas complicadas de programación, es perfecto para iniciarse en el mundo de la robótica.
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Lego We Do 2.0 Bluetooth
235,00€El precio original era: 235,00€.195,00€El precio actual es: 195,00€.Añadir al carritoLego Education we do 2.0
Nuevo modelo. Actualización firmware 2019.
¿Qué aprenden los niños y niñas con el nuevo kit de Lego Education?
- Con LEGO® Education WeDo 2.0 se trabajan valores clave de aprendizaje: Investigación, modelado y diseño de soluciones
- Despierta el interés de los estudiantes en la ciencia convirtiéndola en algo real y relevante
- Habilidades básicas de programación
- Habilidades de colaboración y presentación
- Pensamiento creativo, crítico, científico y resolución de problemas
Nueva actualización de la aplicación de Control de Diciembre de 2018.
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69,00€El precio original era: 69,00€.59,90€El precio actual es: 59,90€.Leer másPlaca controladora tipo arduino, original BQ, para iniciarse en robótica y domótica, programable desde bitbloq. Bitbloq es una aplicación que utiliza un lenguaje basado en Scratch. Se puede configurar y añadir diversos accesorios, sensores y actuadores, según se vayan necesitando.
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Específicamente diseñado para involucrar a los niños en la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas, los estudiantes de infantil y primaria pueden introducirse con el ratón y los escenarios que se precise al aprendizaje STEM real para los niños pequeños. Codificar hoy puede no parecerse a la programación del pasado, es más activo, visual, atractivo y, lo más importante, divertido. Se puede iniciar en el apredizaje STEM con el ratón Code & Go de Learning Resources desde los 3 años.











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