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2 disponibles (puede reservarse)
Contenido del libro (520 pág. color – A5):
* Características de LEGO SPIKE
* Sensores y actuadores de LEGO SPIKE (más alguno de otro fabricante)
* El lenguaje de programación LEGO SPIKE basado en Scratch3, con decenas de ejemplos
* 90 proyectos STEAM para todos los niveles
En los proyectos STEAM del libro, se ha puesto el foco en la robótica, por lo que las estructuras físicas son sencillas y plenamente funcionales.
Tiempo medio para llevar a cabo cada proyecto: 20 min. Adecuado para usarlo tanto en casa como en el aula. Componentes utilizados (son los que se incluyen los kits de LEGO SPIKE):
* Actuadores: motores grandes y medianos, altavoz, luces LED
* Sensores: botones, contacto, fuerza, luz, color, ultrasonidos, giroscópico y acelerómetro.
También se incluyen dos sensores muy interesantes de otro fabricante.
Para cada proyecto se indica su nivel de complejidad (nulo, bajo, medio o alto), tanto de la estructura como del programa, así como el tiempo necesario para llevarlo a cabo, por lo que es muy adecuado para que padres y docentes puedan planificar la docencia de la robótica.
Además se plantean diversas actividades para, una vez concluido el proyecto, poder disfrutar de las creaciones y adquirir nuevos conocimientos «aprendiendo CON la robótica».
Entre los proyectos incluidos en el libro el lector encontrará:
* Diferentes tipos de instrumentos de medición y musicales
* Lector de código de barras
* Diferentes vehículos basados en nuestro “LEGO Bot”
* SPIKE adivina el número que piensas!
* Un juego para ver quien “revienta” antes el globo!
* Una impresora Braille hecha con apenas 20 piezas!
Adecuado tambien para LEGO Mindstorms 51515
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La nueva abejita:
a) Interactúa con otras abejas y Blue bots. Al acercarse a ellas se saludan, con un parpadeo y un pitido.
b) Graba audio. permite que las teclas tengan además un sonido o una instrucción que nosotros grabamos.
c) Reproduce audio. al reproducir la secuencia de movimiento, reproduce los comandos y el sonido que hayamos grabado en cada tecla.

d) En la parte inferior, tenemos nuevos controles, para anular o activar las distintas funciones de forma manual, si en algún momento no nos interesa.
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