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Descubre lo fácil y divertido que es programar con este libro (475 páginas a todo color con formato A5) en el que se explica en profundidad el entorno de programación gráfico Scratch3 y se acompaña al lector desde el nivel básico hasta alcanzar niveles muy avanzados.
Incluye 67 proyectos para todos los niveles sobre temáticas variadas como por ejemplo el movimiento, la animación, la música, la aleatoriedad, el tiempo cronológico, el color, las matemáticas, juegos, aprendizaje a través del juego, o la realidad aumentada.
La estructura del libro, así como la organización de los proyectos lo hacen adecuado para su uso tanto en casa como en el aula.
Para cada proyecto se incluye su nivel de dificultad así como el tiempo requerido para llevarlo a cabo, lo que permite planificar el aprendizaje en casa o la docencia en las aulas.
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